Seed Audio 1.0
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음성, 앰비언스, 효과 및 음악 웨이브폼이 하나의 사운드 씬으로 수렴하는 시네마틱 오디오 스튜디오
독립 기능 가이드 · 2026년 8월 업데이트

Seed Audio 2.0: 텍스트, 음성 및 비디오로 완전한 오디오 제작

Seed Audio 2.0은 하나의 연결된 브리프에서 대화, 감정 연기, 앰비언스, 폴리, 음향 효과 및 음악을 제작하기 위한 통합 워크플로우로 제시됩니다. 이 가이드는 게시된 T2A, TA2A, TV2A 및 TAV2A 모드, 1.0 기준에서 변경된 사항, 그리고 현재 이 사이트에서 실제로 사용할 수 있는 기능을 설명합니다.

게시된 입력 모드

T2A, TA2A, TV2A, and TAV2A

참조 용량

Dreamina 워크플로우에서 최대 6개의 참조 오디오

게시된 출력 길이

결과당 최대 6분

이 페이지의 생성기

현재 Seed Audio 1.0 통합

Seed Audio 1.0을 온라인에서 시작하세요

아래 Seed Audio 1.0 작업 공간에서 프롬프트, 선택적 참조 오디오 또는 참조 이미지 하나로 사운드 장면을 생성하세요.

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프롬프트 우선 오디오 생성, 선택적 제어 기능 제공.

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모델 방향

고립된 클립 더미가 아닌 전체 사운드 씬을 연출하세요

Seed Audio 2.0의 실용적인 아이디어는 생성이 시작되기 전에 창작자가 음성, 설정, 액션, 음악 및 타이밍 간의 관계를 설명할 수 있어야 한다는 것입니다. 긴장감 있는 대사는 그것을 방해하는 발소리와 같은 룸 톤 안에 위치해야 하며, 음악 큐는 의도된 극적인 비트에서 올라와야 합니다.

Dreamina는 텍스트 프롬프트, 허용된 참조 음성, 선택적 참조 비디오, 타임스탬프 및 별도 트랙을 통해 이러한 레이어를 연결하는 워크플로우를 설명합니다. 이로 인해 seedaudio 2.0은 단순히 대본을 읽는 것이 아니라 사운드가 씬을 따라야 하는 단편 영화, 더빙, 팟캐스트, 오디오북, 광고, 게임, 애니메이션 및 기타 프로젝트에 적합합니다.

대화, 앰비언스, 폴리 및 음악 레이어가 비 내리는 시네마틱 씬을 형성하는 새로운 Seed Audio 2.0 콘셉트 이미지
입력 매핑

하나의 검토 가능한 오디오 결과로 이어지는 네 가지 경로

Seed Audio 2.0은 네 가지 모드 이름으로 설명됩니다. 유용한 차이는 약어 자체가 아니라 모델이 음성 정체성을 보존하고, 시각적 타이밍을 따르며, 전체 믹스를 구성하는 데 사용할 수 있는 소스 자료입니다.

T2A · 텍스트 투 오디오

서면 제작 브리프로 시작하세요. 화자, 대화, 전달 방식, 환경, 폴리 이벤트, 음향 효과, 음악 방향, 템포 및 원하는 엔딩을 정의하여 결과가 하나의 씬으로 구성되도록 하세요.

TA2A · 참조 오디오 컨트롤

정체성이 중요한 경우 허용된 음성 참조를 추가하세요. 감정, 리듬, 억양, 강도, 일시 정지 또는 비언어적 표현과 같은 변경 가능한 차원을 설명하면서 화자를 알아볼 수 있게 유지하세요.

TV2A · 비디오 인식 오디오

참조 비디오와 텍스트 방향을 제공하세요. 게시된 워크플로우는 시각적 컷과 액션 비트를 사용하여 편집 전반에 걸쳐 내레이션, 분위기, 효과, 음악 및 배치를 안내합니다.

TAV2A · 음성 및 비디오

허용된 음성 참조를 비디오 맥락 및 서면 방향과 결합하세요. 이 경로는 음성 정체성과 시각적 타이밍이 모두 중요한 캐릭터 일관 더빙 또는 스코어링을 위해 설계되었습니다.

1.0 기준과 게시된 2.0 방향 비교

가장 명확한 변경 사항은 참조, 기간, 비디오 맥락 및 편집 가능성입니다.

ByteDance Seed의 공식 1.0 발표는 기술적 기준을 제공합니다. Dreamina의 Seed Audio 2.0 페이지는 아래의 확장된 제품 방향을 설명합니다. 공개 API 세부 정보와 독립 벤치마크는 아직 가정되지 않습니다.

워크플로우 영역
Seed Audio 1.0 기준
게시된 2.0 방향
전체 씬
하나의 씬 프롬프트에서 통합된 음성, 감정, 타이밍, 앰비언스 및 음향 효과.
대화, 앰비언스, 폴리, 효과 및 음악을 더 긴 제작 워크플로우 전반에 걸쳐 연결합니다.
참조
공식 모델은 승인된 참조 음성 안내를 지원합니다. 이 사이트의 현재 도구는 총 최대 3개의 오디오 입력을 허용합니다.
Dreamina는 각 참조 파일이 별도의 화자를 나타내는 최대 6개의 참조 오디오 지원을 명시합니다.
기간
ByteDance Seed는 한 번에 최대 2분을 문서화하며, 더 긴 자료는 연속 생성으로 처리합니다.
Dreamina는 생성된 결과 하나가 최대 6분까지 재생될 수 있다고 명시합니다.
비디오 맥락
비디오 참조는 공식 1.0 출시 노트에서 향후 방향으로 설명되었습니다.
TV2A 및 TAV2A는 더빙, 분위기, 효과 및 스코어링을 위한 비디오 인식 경로로 제시됩니다.
타이밍 및 트랙
프롬프트 수준의 대화 타이밍은 100ms 간격으로 문서화되어 있습니다. 다른 사운드 레이어는 더 세분화된 제어 기능이 적습니다.
타임스탬프, 별도 트랙 및 재사용 가능한 음성 자산은 검토 및 믹스 수정을 위한 도구로 제시됩니다.
프롬프트 및 검토 워크플로우

첫 번째 생성에서도 유지되는 제작 브리프를 작성하세요

강력한 Seed Audio 2.0 요청은 단절된 키워드를 나열하는 대신 관계와 타이밍을 설명합니다. 실패한 출력을 더 쉽게 진단하고 다음 수정에서 하나의 창의적 변수만 변경할 수 있도록 프롬프트를 단계적으로 구성하세요.

음성, 앰비언스, 효과 및 음악이 별도의 동기화된 웨이브폼 트랙에 배열된 비디오 인식 더빙의 새로운 콘셉트 이미지

단계 1

극적인 목표 정의

씬 유형, 목표 기간, 언어, 화자, 감정 전환, 위치 및 최종 비트를 명시하세요. 이는 이후의 모든 사운드 레이어에 공통된 내러티브 목적을 제공합니다.

단계 2

참조를 화자에 매핑

사용이 허용된 음성만 사용하고, 참조 파일당 하나의 화자를 유지하며, 동의 없이 식별 가능한 인물을 모방하도록 요청하지 않고 변경될 수 있는 사항을 설명하세요.

단계 3

대화 및 이벤트 배치

대사, 일시 정지, 액션, 앰비언스 변경 및 음악 시작 순서를 지정하세요. 비디오가 제공되면 일반적인 분위기에 의존하는 대신 해당 지침을 보이는 컷이나 액션 비트에 연결하세요.

단계 4

레이어별로 검토

음성 정체성, 명료도, 타이밍, 룸 연속성, 효과 및 음악을 별도로 확인하세요. 하나의 배경 레이어에 수정이 필요하다고 유용한 연기를 버리지 않도록 가장 약한 차원부터 수정하세요.

전체 씬 방향 예시

밤의 거의 텅 빈 기차역을 배경으로 한 45초 분량의 오리지널 라디오 드라마 씬을 만들어 주세요. 두 명의 가상 화자가 영어로 절제된 대화를 나눕니다. 그들의 목소리를 구분되게 유지하고, 두 번째 대사 전에 멀리서 기차 소리를 배치하며, 젖은 발소리와 조용한 전기 험을 추가한 다음 마지막 10초 동안 낮은 오리지널 음악 베드를 넣어 주세요. 대사 사이에 짧은 호흡 간격을 두고 역 안내 방송이 빗소리로 사라지며 끝나게 하세요.

이용 가능 여부 및 책임 있는 사용

어떤 주장이 모델, 제품 페이지 및 이 사이트에 해당하는지 알아두세요

Seed Audio 2.0은 완전한 공개 기술 및 API 기록을 쉽게 확인할 수 있기 전에 검색 관심을 끌고 있습니다. 이러한 경계는 마케팅 설명을 뒷받침되지 않는 보증으로 바꾸지 않고 팀이 워크플로우를 평가하는 데 도움이 됩니다.

Dreamina는 명명된 2.0 워크플로우를 게시하는 반면, ByteDance Seed의 공개 모델 디렉토리에는 현재 Seed Audio 1.0이 등록되어 있습니다. 공개 API 이용 가능 여부, 가격, 출시일 및 벤치마크는 공식 소스가 문서화할 때까지 확인되지 않은 것으로 간주하세요.

참조 음성, 비디오, 대본, 음악 방향 및 최종 출력에는 저작권, 프라이버시, 퍼블리시티 또는 계약상 권리가 포함될 수 있습니다. 동의를 얻고 생성에 사용된 액세스 채널의 약관을 검토하세요.

더 길고 레이어된 오디오는 여전히 타이밍 충돌, 마스킹, 일관되지 않은 정체성 또는 원치 않는 아티팩트를 생성할 수 있습니다. 인간 검토와 선택적 재생성은 제작 워크플로우의 일부로 남아 있습니다.

자주 묻는 질문

모드를 선택하거나 프롬프트를 작성하기 전에 알아야 할 실용적인 답변

이 답변은 게시된 2.0 방향과 seedaudio.co의 현재 생성기 기능을 구분합니다.

Seed Audio 2.0이란 무엇인가요?

Seed Audio 2.0은 Dreamina가 대화, 감정 음성 연기, 앰비언스, 폴리, 효과, 음악, 참조 오디오 컨트롤 및 비디오 인식 더빙을 위한 통합 오디오 생성 워크플로우로 제시합니다. 이 페이지는 해당 제품 설명을 출처로 취급하며 문서화되지 않은 API 동작을 추론하지 않습니다.

T2A, TA2A, TV2A 및 TAV2A는 무엇을 의미하나요?

T2A는 텍스트에서 시작하고, TA2A는 참조 오디오를 추가하며, TV2A는 참조 비디오를 추가하고, TAV2A는 텍스트, 허용된 참조 오디오 및 비디오를 결합합니다. 추가된 컨텍스트는 워크플로우가 씬 구성, 음성 정체성, 시각적 타이밍 또는 세 가지 모두에 집중할 수 있는지 결정합니다.

Seed Audio 2.0은 Seed Audio 1.0과 어떻게 다른가요?

게시된 차이점은 최대 6개의 참조 오디오, 최대 6분 출력, 비디오 인식 TV2A 및 TAV2A 경로, 타임스탬프, 별도 트랙 및 재사용 가능한 음성 자산에 중점을 둡니다. 전체 씬 아이디어 자체는 이미 공식 1.0 모델에 존재합니다.

얼마나 오래 생성할 수 있으며 몇 개의 참조를 사용할 수 있나요?

Dreamina는 2.0 워크플로우에 대해 최대 6분 출력과 최대 6개의 참조 오디오를 명시합니다. 이러한 제한은 현재 이 사이트의 Seed Audio 1.0 제약을 따르는 여기에 임베디드된 생성기에는 적용되지 않습니다.

이 페이지의 생성기가 Seed Audio 2.0을 실행하고 있나요?

아니요. 홈페이지에서 사용되는 것과 동일한 프로덕션 Seed Audio 1.0 생성기입니다. 모델 버전을 명확하게 유지하면서 전체 씬 프롬프팅을 연습할 수 있도록 제공됩니다.

seedaudio.co에 공개 seed-audio-2.0 API가 있나요?

현재는 없습니다. 사이트의 공개 오디오 API 및 웹 생성기는 기존 1.0 통합을 사용합니다. 향후 2.0 통합은 광고되기 전에 검증된 제공업체 문서, 요청 필드, 청구 규칙, 콜백 및 결과 처리가 필요합니다.

seedaudio 2.0 출력을 상업적으로 사용할 수 있나요?

상업적 사용은 실제로 오디오를 생성하는 플랫폼의 약관과 모든 프롬프트, 음성, 비디오, 대본 및 출력에 첨부된 권리에 따라 달라집니다. 보편적 라이선스를 가정하지 말고 해당 약관을 검토하고 허가를 받으세요.

연구 자료

게시된 주장과 1.0 기술 기준 확인

이 Seed Audio 2.0 가이드의 사실적 핵심은 Dreamina의 모델 페이지와 ByteDance Seed의 공식 Seed Audio 1.0 출시 기사에서 비롯됩니다. X 검색은 OpenCLI를 통해 시도되었지만 세션 속도 제한이 반환되어 소셜 주장은 증거로 제시되지 않습니다.