描述声音场景
从角色、情绪、地点、节奏、对白、音乐氛围和需要出现的音效开始。
Seed Audio 1.0 是字节 Seed 的一体化音频生成模型,面向完整声音场景创作。你可以用文本、图像或音频上下文引导多角色对白、情绪表达、原生口音、环境声、背景音乐与拟音音效。
Seed Audio 1.0
声音场景 Prompt 预览

Prompt 概念
两个角色在雨夜巷口低声交谈,底部有紧张弦乐,远处车流、脚步声,最后一声金属门撞击。
清晰流程
从声音想法出发,用一条 Prompt 定义角色、情绪、地点、对白、音乐、环境与音效,形成完整的声音场景方向。
从角色、情绪、地点、节奏、对白、音乐氛围和需要出现的音效开始。
Seed Audio 1.0 面向对白、情绪语气、原生口音、环境声、BGM 与独立音效的一体化合成。
为短片、广告、播客、游戏、学习内容等需要快速验证完整声景的项目提供声音方向。
Seed Audio 1.0 技术方向
Seed Audio 1.0 面向完整音频场景:多角色对白、情绪、语气、口音、环境底声、BGM 和拟音可以在一次创作流程中完成。
多说话人
长声音场景中的音色连续性
文本 / 图像 / 音频
面向音频创作的多模态提示
不再把人声、音乐、环境和音效拆到多个工具里拼接,而是在一次生成里编排多层声音。
引导语气、情绪表达、方言和原生口音,同时让反复出现的声音在不同语境中保持可识别。
在对白旁同步生成环境底声、背景音乐、房间声、天气、人群或远处城市质感。
Seed Audio 1.0 面向更长的声音场景,适合对白、环境声和带音乐的片段化内容生成。
创作可能性
当项目需要的不只是旁白,而是有角色、情绪、空间和事件的完整声景时,Seed Audio 1.0 的价值最明显。
为分镜或预演草拟对白、情绪点、拟音、环境和音乐。
为产品演示、社媒短片和本地化广告快速生成声音方向。
在最终音频制作前,原型化环境循环、角色语音、UI 声和过场声效。
用空间声音线索构建情景课程、角色对话和沉浸式讲解。
带情绪语气的多角色表达
雨声、车流、房间、人群与自然底声
脚步、撞击、开门、质感与时机
使用方式
当你需要的不只是旁白,而是完整声音场景时,Seed Audio 1.0 更有价值:规划多模态输入,把对白、环境、音乐和音效作为一个整体来设计。
在选择工作流之前,先理解 Seed Audio 1.0 的核心音频生成能力。
给需要可复用生成流程、结构化 Prompt 和明确生产要求的团队。
给需要对白、环境、BGM 与拟音的创作者和内容团队。
常见问题
给想了解 Seed Audio 1.0 并用于 AI 音频生成的创作者提供实用答案。