Seed Audio 1.0
Seed Audio 1.0 AI 音频生成器

一条 Prompt 生成对白、环境、BGM 与音效。

Seed Audio 1.0 是字节 Seed 的一体化音频生成模型,面向完整声音场景创作。你可以用文本、图像或音频上下文引导多角色对白、情绪表达、原生口音、环境声、背景音乐与拟音音效。

2 分钟
单次音频生成窗口
一条 Prompt
控制对白、语气、环境、BGM 与音效
多模态
文本、图像和音频上下文引导声音场景

Seed Audio 1.0

声音场景 Prompt 预览

音频生成
带有多层波形面板的 AI 音频生成控制室抽象图

Prompt 概念

两个角色在雨夜巷口低声交谈,底部有紧张弦乐,远处车流、脚步声,最后一声金属门撞击。

对白声轨
BGM 底层
环境声 + 音效

清晰流程

从场景想法到分层声音设计。

从声音想法出发,用一条 Prompt 定义角色、情绪、地点、对白、音乐、环境与音效,形成完整的声音场景方向。

01

描述声音场景

从角色、情绪、地点、节奏、对白、音乐氛围和需要出现的音效开始。

02

让模型编排多层声音

Seed Audio 1.0 面向对白、情绪语气、原生口音、环境声、BGM 与独立音效的一体化合成。

03

用于多种创作场景

为短片、广告、播客、游戏、学习内容等需要快速验证完整声景的项目提供声音方向。

Seed Audio 1.0 技术方向

一个不止于文本转语音的声音模型。

Seed Audio 1.0 面向完整音频场景:多角色对白、情绪、语气、口音、环境底声、BGM 和拟音可以在一次创作流程中完成。

多说话人

长声音场景中的音色连续性

文本 / 图像 / 音频

面向音频创作的多模态提示

一体化音频生成

不再把人声、音乐、环境和音效拆到多个工具里拼接,而是在一次生成里编排多层声音。

情绪与口音控制

引导语气、情绪表达、方言和原生口音,同时让反复出现的声音在不同语境中保持可识别。

场景环境与 BGM

在对白旁同步生成环境底声、背景音乐、房间声、天气、人群或远处城市质感。

更长的音频场景

Seed Audio 1.0 面向更长的声音场景,适合对白、环境声和带音乐的片段化内容生成。

创作可能性

面向视频、游戏、教育与广告的声音场景。

当项目需要的不只是旁白,而是有角色、情绪、空间和事件的完整声景时,Seed Audio 1.0 的价值最明显。

短片声音设计

为分镜或预演草拟对白、情绪点、拟音、环境和音乐。

营销创意

为产品演示、社媒短片和本地化广告快速生成声音方向。

游戏与 XR 原型

在最终音频制作前,原型化环境循环、角色语音、UI 声和过场声效。

学习内容

用空间声音线索构建情景课程、角色对话和沉浸式讲解。

对白

带情绪语气的多角色表达

环境

雨声、车流、房间、人群与自然底声

拟音

脚步、撞击、开门、质感与时机

使用方式

创作者如何使用 Seed Audio 1.0。

当你需要的不只是旁白,而是完整声音场景时,Seed Audio 1.0 更有价值:规划多模态输入,把对白、环境、音乐和音效作为一个整体来设计。

模型能力了解

在选择工作流之前,先理解 Seed Audio 1.0 的核心音频生成能力。

  • 查看对白、环境声、BGM 与音效示例
  • 比较完整声音场景,而不是单独语音片段
  • 找到匹配创作用例的 Prompt 方向
最实用

API 评估

给需要可复用生成流程、结构化 Prompt 和明确生产要求的团队。

  • 测试文本、图像和音频输入策略
  • 评估声音、场景和语言的一致性
  • 规划生产音频的质量检查标准

创作工作流

给需要对白、环境、BGM 与拟音的创作者和内容团队。

  • 草拟短片和广告的声音场景
  • 原型化游戏、XR 和播客音频
  • 把 Prompt 转成团队可共享的声音简报

常见问题

常见问题

给想了解 Seed Audio 1.0 并用于 AI 音频生成的创作者提供实用答案。

用 Seed Audio 1.0 创作更完整的声音场景。

跟进模型能力、可用状态和实际用例,了解它如何覆盖对白、环境声、音乐与拟音音效等多模态 AI 音频生成需求。