Seed Audio 1.0
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Hero du guide de prompt Seed Audio 1.0 montrant le mapping de référence T2A et TA2A dans les chronologies de génération audio IA
Guide de prompt Seed Audio 1.0

T2A, TA2A, références, voix, musique, ambiance et effets

Rédigez des prompts Seed Audio 1.0 comme des briefs de production sonore compacts.

Ce guide transforme les notes de rédaction de prompts en une page pratique pour les créateurs : comment structurer des prompts uniquement textuels, comment mapper des références audio, et comment décrire les voix, la BGM, l'ambiance et les effets sonores sans surcharger le modèle.

T2A

Audio guidé par texte ou image

TA2A

Texte plus jusqu'à 3 références audio

1 image

Les références image et audio ne doivent pas être mélangées

<= 30s refs

Gardez chaque clip de référence court et ciblé

Version courte

Un bon prompt est une chronologie, pas une liste de tags.

Seed Audio 1.0 peut combiner parole, interprétation de personnage, ambiance, musique et événements de type bruitage. La façon la plus sûre de guider ce mélange est d'écrire un brief de production court dans l'ordre de lecture : d'abord la scène, puis les intervenants, puis les couches sonores, puis la fin.

Modèles

Partez du bon modèle, puis supprimez tout ce qui est inutile.

Modèle T2A
Créez un [duration] [format] en [language].
Scène : [lieu, moment, ambiance, public].
Voix : [nombre d'intervenants, traits des intervenants, émotion, rythme, clarté].
Dialogue ou narration : "[mots exacts ou plan de conversation]".
Ambiance : [son de la pièce, météo, foule, circulation, environnement].
Musique : [style, instruments, intensité, entrée ou fondu].
Effets sonores dans l'ordre : [événement 1], [événement 2], [signal de fin].
Gardez le résultat [propre / cinématographique / minimal / prêt pour diffusion].
Modèle TA2A
Utilisez @audio1 pour [intervenant ou trait vocal].
Utilisez @audio2 pour [deuxième intervenant ou référence de style].
Créez un [duration] [format] en [language].
Mapping des intervenants : [intervenant A suit @audio1], [intervenant B suit @audio2].
Scène : [lieu, ambiance, objectif].
Interprétation : [émotion, rythme, accent, pauses, rires, hésitation].
Dialogue : "[répliques ou structure de conversation]".
Couches : [ambiance], [fond musical], [effets sonores importants dans l'ordre].
Gardez les voix cohérentes et la parole facile à comprendre.

Formule de prompt

Construisez le brief à partir de quatre décisions.

Scène

Nommez le format, le cadre, le public, la langue, l'ambiance et la durée approximative avant d'écrire le dialogue.

Voix

Définissez le nombre d'intervenants, les traits des intervenants, la texture vocale, l'accent, l'émotion, le rythme et la priorité de clarté.

Chronologie

Écrivez le prompt dans l'ordre de lecture pour que la parole, l'ambiance, la musique et les événements sonores n'entrent pas en compétition.

Couches

Ajoutez un fond d'ambiance, une direction musicale et seulement les effets sonores qui comptent pour la scène.

Modes d'entrée

Choisissez le mode de prompt avant d'écrire la première ligne.

Le contenu peut sembler similaire, mais la tâche est différente. T2A demande au modèle d'inventer une scène. TA2A lui demande de suivre des signaux de référence tout en obéissant aux instructions écrites.

T2A : texte ou image vers audio

Utilisez ce mode lorsque vous voulez que Seed Audio 1.0 invente la voix et la scène à partir d'un brief écrit, éventuellement guidé par une référence image.

TA2A : texte plus références audio

Utilisez ce mode lorsque l'identité vocale, le rythme, la texture émotionnelle ou la cohérence multi-intervenants sont importants. Mappez chaque référence dans le prompt.

Chronologie des couches de prompt Seed Audio 1.0 pour voix, ambiance, musique et effets sonores

Liste de contrôle vocale

Décrivez un intervenant comme un réalisateur, pas comme un filtre de recherche.

Rôle de l'intervenant et relation avec la scène
Tranche d'âge approximative et genre uniquement si utile
Texture vocale : chaleureuse, soufflée, rauque, brillante, grave, magnétique, nasale, nette
Direction d'accent ou de dialecte lorsque le projet le nécessite
Émotion, intensité, rythme et débit de parole
Indices paralinguistiques tels que soupirs, pauses, rires, chuchotements ou hésitations

Chronologie des couches

Placez la musique, l'ambiance et les effets là où ils se produisent.

Les mots de temps aident le modèle à comprendre la priorité. Utilisez-les pour organiser le mix, pas pour micro-gérer chaque image.

0-5s

Signal d'ouverture

Son de la pièce, météo, vibration de téléphone, porte qui s'ouvre, ou une simple entrée musicale.

5-25s

Discours principal

Dialogue ou narration avec les directions de voix et d'émotion les plus importantes.

25-40s

Mouvement de scène

Un ou deux événements sonores qui soutiennent l'histoire sans couvrir la voix.

Dernier temps

Sortie

Un signal de fin propre, fondu, accord résolu, cloche, porte, souffle ou son de bouton.

Exemples de prompts

Trois formes de prompts réutilisables.

Ce sont des exemples réécrits, pas des copies du document source. Utilisez-les comme structure, puis remplacez par votre propre scène, intervenants et événements sonores.

Bibliothèque d'exemples de prompts Seed Audio 1.0 transformant des références texte, image et audio en aperçus de formes d'onde
Dialogue + texture téléphonique + fond de suspense

Appel téléphonique cinématographique

Créez une scène de crime cinématographique de 45 secondes en anglais. Commencez par une vibration de téléphone silencieuse, une pluie lointaine et un pad de suspense bas. Le détective A parle d'une voix masculine retenue et fatiguée, proche du microphone. Le détective B répond via une ligne téléphonique légèrement déformée avec un ton calme mais évasif. Gardez le dialogue clair. Ajoutez deux petits bruits de pas et un frein de voiture vers la fin.
TA2A + deux animateurs + rythme produit

Live stream guidé par références

Utilisez @audio1 pour l'animateur A et @audio2 pour l'animateur B. Créez un segment de live shopping énergique de 60 secondes en anglais. L'animateur A est brillant, rapide et persuasif. L'animateur B est plus chaleureux et réagit avec de courtes lignes de soutien. Ajoutez une musique de fond légère et entraînante, des sons subtils de manipulation de colis et une fin propre avec appel à l'action.
T2A + une référence image + voix de personnage

Narrateur fantastique basé sur image

Utilisez @image comme référence de personnage. Créez une narration fantastique de 35 secondes en anglais. L'intervenant est un astrologue sérieux d'âge moyen avec un débit lent et cérémonial et une voix profonde et résonnante. Ajoutez une pluie silencieuse à l'extérieur d'un observatoire en pierre, un doux bruit de page qui se tourne et une cloche lointaine. Gardez la musique minimale et mystérieuse.

Erreurs courantes

Si le résultat est désordonné, simplifiez d'abord le brief.

Énumérer trop de couches

Un prompt avec cinq ambiances musicales, dix effets sonores et plusieurs arcs de personnages devient généralement flou. Réduisez d'abord le mix.

Oublier le mapping des références

Pour TA2A, ne vous contentez pas de télécharger des fichiers. Dites quel personnage ou style doit suivre @audio1, @audio2 ou @audio3.

Écrire un prompt comme un nuage de mots-clés

Seed Audio 1.0 fonctionne mieux lorsque le prompt se lit comme un brief de production compact dans l'ordre de lecture.

Surjouer l'émotion

Des adjectifs émotionnels extrêmes peuvent rendre l'interprétation moins naturelle. Commencez par un signal contrôlé, puis intensifiez un seul détail.

Considérer la durée comme exacte

La longueur demandée est une indication. Laissez de la place pour le recadrage lorsque le montage final nécessite un timing précis à l'image.

Utiliser des noms protégés

Décrivez les rôles et les qualités vocales de manière générique au lieu de nommer des personnes réelles, des célébrités, des personnalités publiques ou des personnages protégés.

Prochaine étape

Utilisez le guide avec de vrais exemples Seed Audio.

Commencez par les modèles ici, puis comparez-les avec des résultats jouables dans le guide pratique testé.