Seed Audio 1.0
Daftar
Seed Audio 1.0 AI audio generation model hero visual with cinematic waveform control room
Pengenalan model

Seed Audio 1.0

Gambaran model audio AI di balik adegan suara yang lengkap

Seed Audio 1.0 dapat dipahami sebagai model generasi audio tingkat adegan: ia dapat menggabungkan suara, gaya penyampaian, ambiens, arahan musik, dan efek suara menjadi satu draf siap produksi.

Teks, gambar, audio

Input prompt dan referensi

Hingga 3 referensi audio

Untuk arahan suara atau gaya

2 menit

Jendela output tunggal maksimum

Koleksi audio

Contoh yang dapat diputar dari materi sumber

Klip-klip ini disalin dari dokumen referensi internal, dikompresi ke MP3, dan di-host ulang di CDN proyek. Teks di sekitarnya baru diringkas untuk halaman ini.

Galeri demo audio AI Seed Audio 1.0 dengan contoh adegan sinematik, overlay gelombang, dan kontrol pemutaran
01 / 99s

Paket dialog suspense

Audio bergaya drama kriminal dua karakter dengan dialog, tekstur telepon, dan ketegangan latar dramatis.

02 / 36s

Suara siaran langsung komersial

Adegan belanja dengan dua pembawa acara yang menggabungkan penyampaian regional, ritme promosi, dan musik latar.

03 / 55s

Podcast percakapan

Format bicara dua pembicara yang berfokus pada jeda alami, tempo informal, dan kehadiran bicara yang bersih.

04 / 30s

Iklan multi-peran

Klip pendek bergaya komersial dengan beberapa suara, transisi musik, dan panggung suara yang energik.

05 / 55s

Referensi suara terkontrol

Hasil yang dipandu referensi menunjukkan bagaimana tekstur, ritme, dan gaya bicara dapat dibawa ke output baru.

06 / 72s

Adegan multi-referensi

Contoh di mana beberapa trek referensi membentuk ritme dialog akhir dan interaksi suara.

Jawaban singkat

Bukan sekadar TTS, bukan hanya efek suara.

TTS tradisional mengubah teks menjadi ucapan. Seed Audio 1.0 diposisikan di sekitar komposisi audio lengkap: dialog, suara karakter, waktu, lingkungan, musik latar, dan detail foley dapat direncanakan bersama. Ini berguna bagi kreator yang membutuhkan potongan cepat dari adegan audio yang lengkap.

Meja produksi model generasi audio AI Seed Audio 1.0 yang menampilkan lapisan suara, ambiens, musik, dan gelombang efek

Peta kemampuan

Kegunaan model

Kasus penggunaan terkuat adalah adegan di mana suara dan konteks perlu bekerja sama, bukan narasi terisolasi.

Arahan multimodal

Mulai dari prompt teks, referensi gambar, atau referensi audio pendek untuk memandu suara, suasana hati, ritme, atau identitas karakter.

Kontrol dialog dan penyampaian

Deskripsikan pembicara, nada, tempo, emosi, aksen, jeda, tawa, atau gaya percakapan langsung dalam prompt.

Desain suara berlapis

Rencanakan ambiens, alas musik, transisi, dan peristiwa suara bersama-sama, bukan memproduksi setiap lapisan di alat terpisah.

Alur kerja konsistensi suara

Audio referensi dapat membantu mempertahankan ciri suara yang dikenali saat membangun audio karakter atau bermerek dalam bentuk panjang.

Catatan model

Batasan berguna sebelum merancang prompt

Alur kerja generasi audio multimodal Seed Audio 1.0 dengan input teks, gambar, dan referensi audio

Input teks

Hingga 3.000 karakter per permintaan.

Media referensi

Gunakan satu gambar atau hingga tiga referensi audio; hindari mencampur keduanya dalam permintaan yang sama.

Referensi audio

Setiap referensi harus dalam 30 detik untuk pemrosesan yang andal.

Panjang output

Satu hasil yang dihasilkan bisa hingga sekitar 2 menit.

Bahasa

Bahasa Mandarin dan Inggris adalah bahasa utama yang didukung.

Format output

WAV, MP3, PCM, dan OGG Opus adalah format pengiriman yang umum.

Kontrol

Kecepatan, nada, volume, stempel waktu, dan opsi watermark mungkin tersedia tergantung pada saluran akses.

Gaya API

Pola akses publik yang dijelaskan untuk integrasi adalah HTTP non-streaming.

Di mana cocok

Pekerjaan yang baik untuk generasi audio tingkat adegan

Video pendek dan iklan

Buat prototipe cepat sulih suara produk, kaitan kampanye, klip media sosial, dan varian lokal dengan desain suara yang disertakan.

Buku audio dan drama audio

Draf narasi, penyampaian karakter, tone ruangan, dan foley ringan sebelum berkomitmen ke rekaman studio.

Game dan media interaktif

Jelajahi suara NPC, momen UI, loop lingkungan, dan arahan audio cutscene selama produksi awal.

Podcast dan penjelasan

Ubah topik menjadi sketsa audio terpandu dengan suara, tempo, suara transisi, dan tekstur latar.

Pembingkaian prompt

Struktur prompt praktis

01

Adegan

Sebutkan format, tempat, suasana hati, dan audiens.

02

Suara

Deskripsikan jumlah pembicara, bahasa, gaya, emosi, dan prioritas kejelasan.

03

Lapisan

Tambahkan ambiens, arahan musik, dan hanya peristiwa suara yang paling penting.

04

Tinjau

Dengarkan lapisan paling bising, lalu revisi satu bagian pada satu waktu.