サウンドシーンを説明
キャラクター、感情、場所、タイミング、対話、音楽のムード、シーンに必要なエフェクトから始めます。
Seed Audio 1.0 は、完全なサウンドシーンを作成するためのByteDance Seedのオールインワン音声生成モデルです。テキスト、画像、または音声コンテキストを使って、複数話者の対話、感情表現、自然なアクセント、環境音、BGM、foleyスタイルのエフェクトを導けます。
Seed Audio 1.0
シーンプロンプトのプレビュー

プロンプトコンセプト
雨の路地で2人がささやき合い、下には緊張感のあるストリングス、遠くの交通音、足音、最後に金属製のドアが激しく閉まる音。
下のSeed Audio 1.0ワークスペースを使って、プロンプト、任意の参照音声、または1枚の参照画像からサウンドシーンを作成できます。
入力
プロンプト優先の音声生成。必要に応じて追加コントロールを利用できます。
追加設定
入力をより細かくカスタマイズできます。
履歴
最近のSeed Audio 1.0 Preview生成履歴。
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シンプルなワークフロー
音のアイデアから完全なシーン指示へ。キャラクター、感情、場所、対話、音楽、環境音、エフェクトを1つのプロンプトで定義します。
キャラクター、感情、場所、タイミング、対話、音楽のムード、シーンに必要なエフェクトから始めます。
Seed Audio 1.0 は、対話、感情的なトーン、自然なアクセント、環境音、BGM、明確なサウンドエフェクトをまとめて合成するよう設計されています。
短編映画、広告、ポッドキャスト、ゲーム、学習コンテンツなど、一貫したサウンドシーンを素早く必要とするプロジェクト向けに音声指示を形作れます。
Seed Audio 1.0 テクノロジー
Seed Audio 1.0 は、複数キャラクターの対話、感情、トーン、アクセント、環境音ベッド、BGM、foleyを1回のクリエイティブ生成で扱う完全な音声シーン向けに位置づけられています。
Multi-speaker
より長い生成シーンでの声の一貫性
Text / image / audio
音声制作のためのマルチモーダルプロンプト
音声、音楽、環境音、エフェクトを別々のツールでつなぎ合わせるのではなく、複数の音レイヤーを一度に構成します。
トーン、感情表現、方言、自然に聞こえるアクセントを導きながら、繰り返し登場する声を文脈をまたいで認識しやすく保ちます。
対話と並行して、環境ベッド、BGM、ルームトーン、天候、群衆、遠くの街の質感を生成します。
Seed Audio 1.0 は、対話、環境音、音楽付きシーケンスに適したセッション長の生成を含む、長尺のサウンドシーン向けに作られています。
クリエイティブの可能性
Seed Audio 1.0 が特に面白いのは、ナレーション以上のもの、つまり声、ムード、空間、出来事を含む完全な音響シーンが必要なプロジェクトです。
絵コンテやプリビジュアライゼーション向けに、対話、感情のビート、foley、環境音、音楽を下書きできます。
製品デモ、ソーシャルクリップ、ローカライズ広告向けに、キャンペーンで使える音声指示を作成できます。
最終的な音声制作の前に、環境ループ、キャラクターボイス、UIサウンド、シネマティックな瞬間をプロトタイプ化できます。
シナリオ型レッスン、キャラクター会話、空間的な音の合図を含む没入型解説を作成できます。
感情的なトーンを伴う複数キャラクターの表現
雨、交通音、部屋、群衆、自然なベッド音
足音、衝撃音、ドア、質感、タイミング
料金
最もお得に使うならサブスクリプション、柔軟に追加したい場合はcreditsを購入できます。すべてのプランで、オプションの参照素材を使ったプロンプトベースのSeed Audio生成に対応しています。
軽いテスト、短い台本、個人の音声実験向け。
1,000
credits
13
合計音声分数
毎週サウンドシーンを生成するクリエイター向け。
2,500
credits
33
合計音声分数
大量制作、チーム、代理店、頻繁な生成向け。
7,500
credits
100
合計音声分数
FAQ
Seed Audio 1.0 を理解し、AI audio generationに活用したいクリエイター向けの実用的な回答です。
対話、環境音、音楽、サウンドエフェクトを横断するマルチモーダルAI audio generationについて、モデルの機能、アクセス状況、実用的なユースケースを追えます。