Seed Audio 1.0
Seed Audio 1.0 API

本番向け音声生成のための Seed Audio 1.0 API

1つのプロンプトから対話、環境音、BGM、フォリー、効果音を生成。Seed Audio 1.0 API は安定したタスク API、ステータスポーリング、出力ストレージ管理、予測可能なクレジット精算を提供します。

プランまたはクレジット購入後に API をご利用いただけます。

POST /audio/generations202 Accepted
curl -X POST https://seedaudio.co/api/v1/audio/generations \
  -H "Authorization: Bearer $SEED_AUDIO_API_KEY" \
  -H "Content-Type: application/json" \
  -H "Idempotency-Key: request-001" \
  -d '{
    "model": "seed-audio-1.0",
    "prompt": "A suspense radio drama in English"
  }'

Model

seed-audio-1.0

モード

非同期

課金

75 credits/min

最低料金

10 credits

形式

MP3 · WAV · PCM · OGG

プロンプト上限

2,048 chars

1つの Seed Audio 1.0 API で、連携の手間を削減

公開契約は1つのまま、プロバイダー選定、互換フォールバック、出力保存、クレジット精算は裏側で処理します。

1つの公開契約

バージョン付きエンドポイントとレスポンス形式を1つ統合するだけで、複数プロバイダー用クライアントは不要です。

管理されたプロバイダーフォールバック

Evolink をプライマリとし、利用不可時は互換フォールバックを内部で処理します。

予測可能なクレジット課金

送信時にクレジットを予約し、実際の出力時間で精算、未使用分は自動返却します。

Seed Audio 1.0 API の機能

音声シーン、参照、出力をコントロール

製品連携に必要なコントロールを公開し、プロバイダー固有の内部フィールドはアプリに漏らしません。

プロンプト駆動のサウンドシーン

話者、感情、タイミング、環境音、BGM、サウンドイベントを最大 2,048 文字で記述できます。

音声または画像参照

公開音声参照、または1枚の参照画像でガイド可能。プリセットボイスは音声入力合計3件の制限に含まれ、音声と画像は併用できません。

ボイスと表現の制御

対応プリセットボイスを選び、必要に応じてサンプルレート、速度、音量、ピッチ、出力形式を調整できます。

本番向けの出力

MP3、WAV、PCM、OGG Opus を指定可能。成功タスクは保存済み音声 URL、長さ、形式、最終クレジット使用量を返します。

照会可能なタスク状態

POST でタスクを作成し、succeeded / failed / canceled になるまで GET で ID をポーリングします。

安全なリクエスト再試行

Idempotency-Key を送ると、ネットワーク再試行は元のタスクを返し、二重生成・二重課金を防ぎます。

チームが Seed Audio 1.0 API で作るもの

単一アセット、クリエイターツール、大規模音声生成パイプラインまで、同じ非同期ワークフローを使えます。

動画・短編映画のサウンド

動画シーンやプロトタイプ向けに対話、ルームトーン、トランジション、BGM 方向性、フォリー案を生成。

ポッドキャストとオーディオドラマ

構造化プロンプトからナレーションシーン、複数キャラクター、ムードベッド、エピソード草稿を作成。

ゲームとインタラクティブコンテンツ

環境音、キャラクター演出、UI 音、イベント駆動の音声バリエーションを迅速に反復生成。

BGM とクリエイティブ方向性

ムード、テンポ、楽器編成、物語上の役割の記述を、ワークフロー向け BGM 草稿に変換。

効果音とフォリー

物理動作、素材、距離、空間、タイミングを記述して効果音・フォリー風の結果を生成。

バッチコンテンツパイプライン

タスク ID と冪等作成で、自前キューやバックエンドから多数の独立音声ジョブを調整。

API キーから音声 URL まで

API は設計上非同期なので、長時間生成でもリクエスト接続を維持する必要がありません。

1

API キーを作成

登録し、クレジットを購入して、アカウント設定からキーを作成します。

2

生成を送信

プロンプトと、任意の音声または画像参照を生成エンドポイントへ送信します。

3

結果をポーリング

出力 URL と最終使用量が返るまで、数秒ごとにタスク ID を照会します。

Seed Audio 1.0 API の料金

実際に生成した長さに応じて支払い

API タスクは Web 製品と同じクレジットウォレットを使用。最終使用量は生成1分あたり 75 クレジット(切り上げ・最低 10 クレジット)で計算されます。

  • • タスク開始前に 150 クレジットを予約し、同時リクエストによるウォレット超過を防ぎます。
  • • 成功後、予約分と実際の長さの差額は自動で返却されます。
  • • 失敗タスクは予約分を全額返却。内部プロバイダーフォールバックによる追加課金はありません。
料金を見る

最終課金の例

8s10 credits
30s38 credits
60s75 credits
120s150 credits

非同期生成に適した選択

ライブ音声接続を維持せず、ジョブ作成後に生成アセットを待てる製品には Seed Audio 1.0 API が適しています。

  • • バックエンド、クリエイターツール、キュー型生成ワークフロー
  • • 発話、環境音、音楽方向性、効果を組み合わせた音声シーン
  • • 永続的な結果 URL と使用量記録が必要なアプリケーション

現在の API 境界を把握する

現行バージョンは信頼性の高いタスク作成とポーリングに焦点。これらの境界を前提に設計すると初回連携がスムーズです。

  • • 非同期であり、リアルタイムストリーミング音声 API ではありません
  • • ユーザー向け Webhook は未提供。タスク状態エンドポイントをポーリングしてください
  • • API 利用には有料プランまたはクレジット購入、新規タスクごとに最低 150 利用可能クレジットが必要です

Seed Audio 1.0 API のよくある質問

API の評価と統合に役立つ実践的な回答です。

Seed Audio 1.0 API とは何ですか?+

プロンプトと任意の参照メディアから対話、環境音、BGM 方向性、フォリー、効果音を作成する非同期音声生成 API です。

Seed Audio 1.0 API はどう呼び出しますか?+

API キーを作成し、Bearer 認証の POST を /api/v1/audio/generations に送り、返却されたタスク ID を保存し、数秒ごとに GET /api/v1/audio/generations/{id} をポーリングします。

Seed Audio 1.0 API の課金方法は?+

最終課金は生成1分あたり 75 クレジット(最低 10 クレジット)。新規タスクは 150 クレジットを予約し、完了後に未使用分を自動返却します。

参照音声や画像を送れますか?+

はい。公開音声参照 URL、または1つの公開画像 URL を使用できます。プリセットボイスは音声入力合計3件の制限に含まれ、同一タスクで音声参照と画像は併用できません。

Evolink や Fal を個別に連携する必要がありますか?+

不要です。アプリは Seed Audio 1.0 API 契約のみを統合します。プロバイダー選定と互換フォールバックは内部処理で、公開レスポンス形式は変わりません。

リアルタイムストリーミングや Webhook に対応していますか?+

現行の公開版では非対応です。生成は非同期で、クライアントは ID でタスク状態を照会します。ユーザー設定可能な Webhook は今後追加される可能性があります。

製品に AI 音声を追加する準備はできましたか?

アカウント作成、クレジット購入のあと、数分で最初の Seed Audio API リクエストを実行できます。